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ps3 bloque

Olivite
Re: Gran Turismo 6 : un bug pour obtenir 20 millions de créd
:evil: Bjr a tous.

J'ai suivi la démarche pour avoir les 20 millions, et après avoir supprimé les données de jeu et refusé la mise à jour, le jeu se bloque lorsque j'essaie de rentrer dans mon garage (je dois éteindre la console manuellement). Impossible d'y accéder par quelques moyens que se soit (touche start, sélection d'une voiture en mode arcade, aller sur garage dans le menu principal...). Ma voiture sélectionné est passé automatiquement sur la "2055". Je peux en outre jouer toujours les permis ou les pauses café ect...
J'ai retélécharger la mise à jour, mais elle ne veut toujours pas s'installer (code erreur 80029564). Au final j'ai du effacé mes données de progression et tout recommencé. Mais je n'arrive toujours pas à réinstaller la mise à jour 1.01. Pour infos j'ai PS3 Fat première génération. Alors un conseil : :geek: faite une sauvegarde de vos données de progression et ensuite lancé la manip pour les 20 millions.
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Jaiden
Re: Xbox One : premiers problèmes techniques et consoles HS
zeldadu44 Wrote:pas de de problème je l ai eu ce matin tous marche train bien.pas de problème de Freeze au démarrage , pas de problème de Lecteur Blu-ray, pas de problème de Mise à jour . vous avez du omettre que la ps4 a déjà des problème vous n en parler pas bizarre seriez vous toujours objectif ?


http://www.gamergen.com/actualites/ps4- ... 4-143092-1

Autre chose :mrgreen: :roll:

detona66 Wrote:
c'est pas la mienne de ps3 est désolé à cherchant à résoudre son soucis j'ai vu que plein de ps3 slim et ultra slim qui ont se soucis après ça touche pas tous le monde, la mienne fonctionne encore mais si elle lâche je sais pas si je vais en reprendre une autre et tous les modèle de console Sony on des soucis que ça soit les différent modèle de ps2 ou de ps3 ou de ps1, c'est fabriqué avec de la m***e désolé de te le dire, quand tu vois le bloque optique des console Sony tu t'étonne pas que ça claque.

Et comme dit plus haut même si ça doit foutre la haine vaut mieux que ça lâche pendant la garantie qu'après, sinon les truc dans le style des YLOD aucun risque je pense faut savoir qu'un des soucis de l'ancienne gen c'était la fréquente trop élevé des cpu servi par un refroidissement amateur , des soudures merdique et une pâte thermique infâme.

Avant je défendais les consoles Sony (parce à par la ps3 j'ai jamais eu de soucis) mais bon la je peux plus nier j'en ai vu un paquet laché pour différente raison et pas que day one.

celui que sa slim à laché avait une 40GO au début donc pas une day one le lecteur à lâché, il la fait réparer et un peu plus tard le lecteur re-lâche, il s'achète une slim pensant que celle si ont plus aucun soucis et l'alim lache , aucune trace ou odeur de brulé et l'astuce du net fonctionne pas.

Il voulait prendre une ps4 je lui ai dit surtout pas , parce justement sont encore moins fiable :mrgreen:


Quand on recherche les problèmes récurrent sur PS3, y a les Day One, les première slim, et quelques lecteur sur FAT. Mais le reste font partie de cas isolé. Suffit de googlisé un peu ou même sur la partie PS3 de GG.com, ça tourne en boucle ces problèmes, sur des modèles précis.
Après c'est ton expérience, je respect. Mais pour contrebalancer, moi je t'affirme que toutes les PS3 post Day One, jusqu'a l'ultra slim n'ont strictement aucun problème par chez moi ;) (idem pour les 360 post Falcon d'ailleurs ^^)
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Tom Vivares
Re: Xbox One : premiers problèmes techniques et consoles HS
Jaiden Wrote:...


c'est pas la mienne de ps3 est désolé à cherchant à résoudre son soucis j'ai vu que plein de ps3 slim et ultra slim qui ont se soucis après ça touche pas tous le monde, la mienne fonctionne encore mais si elle lâche je sais pas si je vais en reprendre une autre et tous les modèle de console Sony on des soucis que ça soit les différent modèle de ps2 ou de ps3 ou de ps1, c'est fabriqué avec de la merde désolé de te le dire, quand tu vois le bloque optique des console Sony tu t'étonne pas que ça claque.

Et comme dit plus haut même si ça doit foutre la haine vaut mieux que ça lâche pendant la garantie qu'après, sinon les truc dans le style des YLOD aucun risque je pense faut savoir qu'un des soucis de l'ancienne gen c'était la fréquente trop élevé des cpu servi par un refroidissement amateur , des soudures merdique et une pâte thermique infâme.

Avant je défendais les consoles Sony (parce à par la ps3 j'ai jamais eu de soucis) mais bon la je peux plus nier j'en ai vu un paquet laché pour différente raison et pas que day one.

celui que sa slim à laché avait une 40GO au début donc pas une day one le lecteur à lâché, il la fait réparer et un peu plus tard le lecteur re-lâche, il s'achète une slim pensant que celle si ont plus aucun soucis et l'alim lache , aucune trace ou odeur de brulé et l'astuce du net fonctionne pas.

Il voulait prendre une ps4 je lui ai dit surtout pas , parce justement sont encore moins fiable :mrgreen:
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romaintzark
Re: PS3 ne lit plus les jeux (DVD OK)
Pourquoi j'ai pu lancer le jeu deux fois depuis hier ?
J'ai pu lancer le mode solo alors que des fois ça se lance pas et seulement le premier chargement de partie bloque et ne me rend pas la main...c'est CE symptôme qui me laisse croire que j'ai pas de soucis de lentille sinon le jeu ne se lancerait pas non ?
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revans
Re: Xbox One : les joueurs prématurés sont bannis
je vous comprend pas , quand on sort un jeux ou une console a l'avance et que quelqu'un y joue avant sa rale et quand MS bloque des consoles qui ne devrait pas etre envoyé car pas sortie réellement sa rale aussi , c'est logique la console est pas sortie officiellement il on le droit de bloquer la console et ils on le droit de se retourner contre le vendeur , mais la il debloque les consoles a la sortie officiel de celle ci alors arreter de raler pour rien , sony a fais un peut pareil y'a quelque année en bloquant des ps3 qui etait pucée et il on prit un procé dans la guele .
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azertyxpp
Re: Forza Motorsport 5 : pas de cloud, pas de 1080p
aerith7777 Wrote:La bonne blague, c'est pour forcer la connexion permanente. Ils l'avaient annoncés qu'ils voulaient à long terme imposer cette connexion permanente.

Et je rajoute l'exemple qui tue: SIM CITY qui devait géré plein de truc par le cloud. Résultats foireux et même pire quand certains ont démontré que le cloud ne servait à rien....

Je rejoins l'avis de beaucoup sur la qualité des lignes internet et leurs débits...

Je pense de même, je pense aussi à un gros coup de pub pour le Cloud et ne pas imposer la connexion permanente mais la solliciter vivement.

Les jeux de voiture ne demandent que peu de ressource pour afficher du 1080p et 60fps de par leur style et construction, leurs moteurs graphique ont beaucoup moins de chose à gérer dans l'ensemble que dans d'autres style, ça c'est vu sur GT sur PS3 et les Forza sur 360, du coup j'ai beaucoup de mal à les croire. On sait la Xbone à traîne techniquement par rapport à sa concurrente, mais je ne pense pas qu'elle soit trop à la ramasse pour ne pas faire du 1080p/60fps sur un jeu de caisse ça ne tiens pas la route. Le Cloud pourrai upgrader le prochain Forza de 720p à 1080p, mais bien sur une vaste blague, je pense plutôt que le 1080p est bridé sur la console et ce débloque via le Cloud sans ces ressources juste la connexion, ceci afin de promouvoir la connexion permanente et au passage on survend le Cloud pour mieux faire passer la pilule.

Un peu obligé de faire un lien avec une news récente qui dit, que Watch_Dogs qui serai un des rare jeu multi-supports à vraiment utiliser le Cloud et bien pataugerai sur le développement de la version Xbone Cloud ou pas, et le report sur tous les supports serait dût à cela.

yorgos Wrote:par-compte la question que je me pose c 'est somme nous prêt ? Microsoft a largement investi dans les serveur , mais nos connexion ou en sont elle ? y a t il un rapport ?
psvitafan Wrote:Bof, pas la peine de taper. Normalement il devrait pas avoir de problèmes du côté de Microsoft (en fait à part si un groupe terroriste détruit l'intégralité des fermes de serveurs éparpillés dans le monde, il y aura jamais de soucis). Le seul souci qui peut y avoir c'est du côté utilisateur, un bon 10 méga me semble être une nécessité pour profiter à peu près correctement du service, en dessous faudra prier que votre famille n'utilisera pas le net durant vos sessions de jeu, si vous êtes absolument pointilleux sur certains aspects x). Personnellement je crois en la technologie du Cloud, c'est juste que Microsoft la propose 10 ans trop tôt au grand public.

Ça parait pas très plausible les consoles Next Gen ont des débits qui tournent au dessus des 150Gb/s pour les calculs dédiés au GPU, c'est le besoin des consoles Next Gen pour le graphisme et ce que ça représente en calcul et débit, 10 Mega la dedans c'est un cheveux dans la soupe. Et le fait que le Cloud ne gère pas directement les graphismes mais décharge d'autres processus pour libérer du calcul à la console ne change rien au schéma, tu ne feras pas passer un éléphant dans un trou de souris point barre.
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dark2naruto
Re: Battlefield 4 : les serveurs vont mieux, merci pour eux
Idem, j'ai été très surpris hier soir de voir un Ping Parfait sur les serveurs Europe... par parfait, j'entends un signal à 5 barres quand mardi je n'en vait que 2/3 sur le même serveur...

En revanche LordGuard, je te confirme aussi que, sur PS3, excepté pour quelques unes, les configurations (serveurs, d'armes, gadgets, bonus et camo) ne sont pas conservées...

Autant pour les paramètres serveurs c'est un peu pénible (au passage, je n'ai toujours pas compris l'intérêt des "places libres" 1-5;1-10;1-15 puisque, au mieux, je ne trouve que des serveurs pleins ou avec 1 à 3 places libres max... difficiles donc lorsqu'on veut s'incruster à 5/6 dessus, et au pire, en ne cochant pas de filtres, que des serveurs vides) que pour les paramètres persos des classes cela devient très chiant !

En effet, devoir, remettre et configurer ses classes d'armes et camo à chaque allumage console n'est pas acceptable, d'autant que, une fois de plus hier soir, j'ai zappé de vérifier le bonus d'escouade actif en soutien et j'ai eu le droit à un beau freeze console au respawn...oui, par défaut (alors que ce n'est pas ce qui est configuré via le battlelog) la PS3 m'avait encore mit d'office le "Tir indirect" qui, rappelons le, est injouable en multijoueur et bloque la console...

Egalement, pourriez-vous mettre/partager un lien vers l'info source ? Je souhaiterais pouvoir consulter le communiqué officiel, merci ^^
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